gun perforator design - definição. O que é gun perforator design. Significado, conceito
Diclib.com
Dicionário ChatGPT
Digite uma palavra ou frase em qualquer idioma 👆
Idioma:

Tradução e análise de palavras por inteligência artificial ChatGPT

Nesta página você pode obter uma análise detalhada de uma palavra ou frase, produzida usando a melhor tecnologia de inteligência artificial até o momento:

  • como a palavra é usada
  • frequência de uso
  • é usado com mais frequência na fala oral ou escrita
  • opções de tradução de palavras
  • exemplos de uso (várias frases com tradução)
  • etimologia

O que (quem) é gun perforator design - definição

НАПРАВЛЕНИЕ «АЛЬТЕРНАТИВНОГО» ДИЗАЙНА И АРХИТЕКТУРЫ В 1960-Х И 1970-Х ГОДАХ
Радикальный дизайн; Контрдизайн; Anti-Design; Radical Design; Counter-Design

Gun.Smoke         
  • Кадр из игры Gun.smoke для NES.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1985 ГОДА
Gun Smoke
Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата.
3-дюймовая пушка M5         
3 inch Gun M5; 3in Gun M5
3 inch Gun M5 — противотанковая пушка, разработанная в США во время Второй мировой войны. Пушка сочетает в себе 3-дюймовый (76,2-мм) ствол зенитной пушки T9 и части 105-мм гаубицы М101.
Автоматизация проектирования электроники         
Electronic design automation
Автоматизация проектирования электронных устройств ( (EDA) или electronic computer-aided design (ECAD)) — тип систем автоматизированного проектирования (САПР) для проектирования электронных устройств, печатных узлов (плат) или микросхем.

Wikipédia

Антидизайн

Антидизайн, также радикальный дизайн, контрдизайн (англ. Anti-Design, Radical Design, Counter-Design), — направление «альтернативного» дизайна и архитектуры в 1960-х и 1970-х годах, в первую очередь в Великобритании и Италии. Концепция антидизайна заключалась в том, что на первое место в предмете ставилась его социальная и культурная роль, главенство же эстетической стороны предмета отвергалось. Работы в этом направлении были ориентированы в большей степени на самовыражение, а не на функциональность, на удовлетворение потребностей индивидуума, при этом обычно в гротескной («радикальной»), фантастической, нередко с опорой на «шутливое начало» и непрактичность; нередко использовались яркие цвета и нарушение пропорций.

В этом направлении работали английская архитектурная группа «Аркигрэм» (1961—1974), а также итальянские дизайн-компании «Архизум» (1966—1974) и «Суперстудия» (1966—1978).

Группа «Аркигрэм» (название которой было образовано от слов «архитектура» и «телеграмма») в своих проектах воплощала идею «срочного послания новому поколению», опираясь на книги «Теория и дизайн в Первый век машины» английского критика архитектуры Рейнера Бэнэма (1960) и «Фантастическая архитектура» немецких историков искусства Ульриха Конрадса и Ханса Сперлиха (1960, первое английское здание — 1963). Для проектов группы характерны портативность, опора на личный выбор потребителя, идея одноразовости предметов, а также учёт возможности повторного использования материалов.

Большинство проектов группы «Аркигрэм» осталось в виде бумажных проектов, коллажей и моделей. Так, «Проект шагающего города» Рона Херрона (1964) представлял собой предложение по технологии выживания после ядерной войны: люди, согласно этому проекту, будут жить в огромных движущихся капсулах, которые смогут передвигаться среди руин городов.

Члены «Архизума» развивали идею о пост-урбаническом обществе, местом обитания которого является бесконечный город, охватывающий пространство полностью и, поэтому, делающий бессмысленным такое понятие, как «окружающий пейзаж».

«Суперстудия», ставя под сомнение необходимость рационализма, разрабатывала проекты «суперструктур», которые должны в будущем заменить традиционный город. В основе этих проектов лежали различные стандартизированные модули, с помощью которых как города, так и ландшафты можно было расширять до бесконечности. Предполагалось, что в новой среде обитания у каждого индивидуума будет собственное пространство, «свободное от объектов и давления потребительской идеологии». Позже «Суперстудия» на основе некоторых идей «суперструктур» разработала коллекцию мебели из дешёвого пластмассового ламината.

O que é Gun.Smoke - definição, significado, conceito